巴顿奇幻事件录 !等待是无奈,詹姆士阴沉的尽量不去听那边传出的声音,比如——

“你们想打通上下两层吗?”这刻意用高频率的声音问出的问题,自然来自扎克,“那样我们二楼的房间不会少很多,如果我们要扩招更多员工,不就被影响?”

回答是,“我们看了你们南方的仓库,格兰德有的是土地,主建筑的空间内大一些更好,毕竟你们现在是巴顿唯一的传统殡葬业,就像李斯特的【李斯特大厦】一样,是标志性建筑,你能懂吧,标志性!你有提要求想用镜子增加空间感,对吧,你也意识到了,格兰德的主体建筑确实有些小,但你想想,员工其实没必要也住在这里,你可以建单独的员工宿舍……”

这里说到了格兰德原本的建筑格局。恩,应该这么说,曾经的殡葬之家,金主是市政府,所以格局都是这样老式的上下两层,没有任何花哨——下面是工作区,上面是居住区。

而一个殡葬之家正常的配置,除了业主本人,棺材匠、守墓人、杂工、生活杂物维护人。一套完整的殡葬之家员工,是可以将二楼的空房填满的。

但格兰德从∨,上一代开始,就特殊了起来,出于呃,大家懂的原因,老格兰德和老汉克相当于是用他们小众的生活方式为缘由,从他们开始,就将南区格兰德完整的配套拆解的没有了。

我们吸血鬼的格兰德能够接下这个事业,唯一的原因恐怕是南区的人都太闲了。务农的农夫们,随时都乐于干票外快,蹭几顿格兰德的饭、领点零花钱,兼职个殡葬之家的雇佣工身份,付出的只是抬两趟棺材、铲会儿土而已。

扎克盯着图纸。其实有些犹豫。倒不是真向他说的那样,担心未来会招员工,那只是用来气詹姆士的。

扎克的顾虑的地方是按照今天他们拿出的图纸,比昨天露易丝展示给他的图纸要详细的多。扎克可以预感到工程量很大,这意味着会消耗大量的时间。

‘l’形建筑的长边上,格局将被彻底改变。

原展示厅、会客室的墙壁将会完全打通。整个一层,作为传统殡葬业的展示厅。除了棺木,还可以摆放前来祭祀用的物品出售,比如花环、饰物。并在东侧加了宽大的仿庄园样式的弧形楼梯,通向二楼。

关键词就是传统殡葬业在巴顿的‘唯一标志’,你若不占尽所有的全面,那没地方可以全了。不应该像现在一样的单薄、冷清。

现在的一层天花板,大部分都会被拆掉,只留下现在展示厅和会客室的南侧一小部分作为承接一楼东侧楼梯的二楼的走廊。给新的展示厅提供高挑宽阔的空间,不让进来的客人感到压抑。

走廊的下方会添加柜台和接待设施,成为露易丝的工作地点——接待处。也就是格兰德门面。

现在办公室的天花板也拆掉部分,预留出升降机的位置,方便行动不便的某些老人,因为真正的格兰德办公室在二楼。现在办公室还留下的天花板以下的空间,就是其实只能充当让客人休息等待公用的会客室。

上面的二层,就是办公室。东边连通新展示厅的走廊和楼梯,西边接着从会客室上来的升降梯。侧门直接通入格兰德唯一保留的员工居住空间,也就是没有加入装修设计的‘l’形短边,楼梯间、餐厅、厨房。

工作人员这么鼓动扎克,“办公室和会客室上下分开,葬礼是隐私的事情,你不希望那些客户在谈隐私的时候像现在这样。意识到旁边一堵墙后,可能就有其他人……”